Déroulement du jeuLes joueurs de l’équipe attaquante passent tour à tour à la batte. Leur but étant de frapper la balle lancée par le pitcher (lanceur) et de courir de base en base pour atteindre le marbre et marquer ainsi un point (il se déplace dans le sens inverse des aiguilles d’une montre). Cependant, le batteur ne doit pas frapper toutes les balles lancées par le pitcher. En effet, le frappeur doit tenir compte de la zone comprise en hauteur entre les genoux et les aisselles et en largeur, celle du marbre (zone de strike). Chaque balle que le frappeur tente, sans succès, de frapper, qu’elle soit dans la zone ou pas, se nomme aussi un strike. Si elles ne se situent pas dans la zone de strike, ce sont des balles. Quand le batteur a quatre balles à son compte, il obtient d’office la première base. On appelle cela un but sur balle, s’il y a lieu qu’un joueur est sur le premier but, celui-ci avancera sur le deuxième pour laisser la place au premier au frappeur qui vient d’avoir le but sur balles. Les moyens d’éliminer un attaquant sont : • En attrapant de volée une balle frappée par un batteur c’est-à-dire l’attraper avant que la balle touche le sol. • En touchant balle en main, un coureur qui n’est pas sur une base. • En envoyant la balle sur la base où le coureur est forcé de se rendre. • En envoyant trois strikes au batteur (c’est un strike out).